Según un informe de State ofInbound, cuando se preguntó a las empresas cuáles eran sus principales desafíos de marketing, el 63 % respondió "Generando tráfico y clientes potenciales".
El comercio electrónico sigue aumentando en popularidad, lo que facilita que personas ambiciosas entren en este mundo. El problema es que algunas personas se emocionan demasiado y no pueden hacer tiempo para desarrollar su sitio de comercio electrónico. Los siguientes son algunos consejos que deberían ayudarlo a diseñar un sitio ganador para su producto.
Sin duda, los teléfonos celulares han surgido como el principal canal de venta para las empresas de comercio electrónico en la actualidad. Los compradores adoran la comodidad de navegar y comprar en estos dispositivos porque pueden hacerlo en cualquier momento y en cualquier lugar.
Los hábitos de consumo y las necesidades de los usuarios varían con el paso del tiempo. Y con el fin de dar respuesta, cada vez surgen dispositivos más novedosos como el Surface Pro, que es la nueva apuesta de Microsoft, que ha puesto el foco en las dos pantallas.
Aunque las actualizaciones de los algoritmos de los buscadores tratan de mejorar la calidad de los resultados, e intentar neutralizar las técnicas black hat, el SEO negativo sigue existiendo y muchas veces una web puede ser sensible a un ataque de SEO negativo sin que seamos conscientes de ello.
Hubo un momento en el que el gran tema de moda, el hype por excelencia, estaba en los mundos virtuales. Era aquel momento en el que SecondLife acababa de irrumpir en el mercado, se estaba posicionando como el tema de moda y todo el mundo - marcas y empresas incluidas - parecía estar deseoso de sacar partido de esa realidad alternativa y virtual.
No hace mucho tiempo, alguien me estaba intentando describir un tipo de música y acabó resumiendo cómo era a una frase: "ya sabes, música como de Bershka". La cadena de moda juvenil del grupo Inditex tiene una imagen muy clara en lo que a identidad musical se refiere.
Como una década atrás, las noticias de tecnología tenían muy presente a Yahoo. El entonces más o menos gigante estaba sumido en un tira y afloja para una posible compra por otro gran player tech (Microsoft fue el que más cerca estuvo) y, después, en una sucesión de directivos que llegaban con grandes planes para reflotar la compañía y que no lo lograban.
Puede que hace unos años los eSports fuesen vistos como un elemento muy de nicho y limitado a un segmento concreto del mercado en lo que a marcas que podían sacar beneficio de ello. Ahora, nada más lejos de la realidad. Los deportes electrónicos son cada vez más populares, tienen cada vez audiencias más amplias (y más entregadas) y son una oportunidad cada vez más clara en términos de marketing.
Las reglas tradicionales de cómo diseñar el packaging de los productos y cómo presentárselos a los consumidores apuntaban ciertos elementos básicos.

